cultura

Midgard este Definiție, concept, apariție, alte lumi, caracteristici, caracteristici și legende

Cuprins:

Midgard este Definiție, concept, apariție, alte lumi, caracteristici, caracteristici și legende
Midgard este Definiție, concept, apariție, alte lumi, caracteristici, caracteristici și legende
Anonim

Mulți oameni cunosc numele Midgard, dar, de regulă, oamenii au o idee vagă despre aceste meleaguri. Midgardul nu este doar un teren uman, ci este o lume întreagă situată în mijlocul tuturor celorlalte și având o legătură strânsă cu spațiile și forțele lumii. Aceasta este una dintre cele mai importante lumi din mitologia germano-scandinavă. Aici se va întâmpla cea mai mare bătălie dintre toate ființele vii. Midgard nu este doar o lume locuită de oameni muritori, ci este o adevărată arenă pentru cele mai importante operații pașnice și militare.

Nouă lumi

Image

Mitologia germano-scandinavă sugerează un mod ciclopean de a crea spațiu din intestinele prăpastiei globale Ginnungagap. În vremuri imemoriale, gigantul Imir, prima creatură vie din lume, s-a născut din scânteile din Muspelheim și din înghețul de la Niflheim. Din trupul său au ieșit zeii Odin, Willy și Be - frații puternici care au creat pământul, cerul și Jotunheim - regatul de peste mări al gigantilor - Jotunii -.

Așa au apărut nouă lumi: Midgard, Asgard, Helheim și multe altele, care reprezintă împreună un singur sistem de realitate.

  • Asgard este o țară cerească de ași.
  • Vanaheim - Lumea lui Van.
  • Jotunheim - lumea gigantilor Jotun, situată la est de Midgard.
  • Llesalvheim - lumea luminilor Alves.
  • Midgard este țara oamenilor.
  • Muspellheim este o țară înflăcărată, care este păzită de gigantul negru Surt.
  • Niflheim este o lume de gheață și întuneric care a existat în Ginnungagap chiar înainte de crearea lumii.
  • Svartalvheim - țara subterană a Zwergs.
  • Helheim este împărăția morților, unde Hel stăpânește.

Deasupra pământului plat, zeii au creat Asgard, țara cerească a zeilor ași. Zeii nu s-au înțeles cu jotunii și au încercat să-i izoleze de ei înșiși cât mai fiabil. Astfel, Jotunheim a fost creată - țara Jotunilor.

În afara granițelor creației celor trei lumi de către zei se află împărăția Utgarde - lumea externă, uneori identificată cu Jotunham. Un simplu muritor nu este capabil să ajungă acolo.

Având în vedere unele păcate ale asilor, a apărut și regatul Helheim - lumea interlopă, care este condusă de zeița Hel - fiica lui Loki.

Deci, triada lumii cosmogonice a fost creată:

  • Asgard - lumea zeilor, cerul.
  • Midgard - lumea de mijloc, pământul.
  • Helheim - lumea interlopă, iadul.

Aceste trei lumi formează baza universului. Restul lumilor sunt, de asemenea, indispensabile și importante, dar Asgard, Midgard și Helheim sunt principalele paralele ale universului existent al mitologiei germano-scandinave.

Principala triadă

Image

Una dintre cele trei rădăcini principale ale lumii Arborele lui Yggdrasil este îndreptată către Asgard. Asii erau creaturi ale ordinii care purtau război cu Van - creaturi ale naturii. Mai târziu, acii și furgonele au convenit și s-au unit, schimbând „reprezentanți” sau ostatici: astfel van Niyodr a ajuns în față. De atunci, ei trăiesc cot la cot. Pe lângă zeițe și zei, Asgard este locuit de Valkyries - fecioare războinice.

După ce au creat oameni, zeii i-au așezat în lumea de mijloc, despărțiți de jotuni de un zid creat din genele uriașului ucis Ymir. Așa a apărut lumea Midgard, al cărei nume înseamnă „spațiu îngrădit de mijloc”. Midgard este numit și ținuturile mijlocii, altfel - Pământul Mijlociu. Zeii lui Asgard au favorizat Midgard, conectând lumea oamenilor cu Asgard cu un pod curcubeu. Terenurile umane sunt situate pe un cerc plat, înconjurat de apele oceanelor, în fundul căruia se află Ermungand - șarpele mondial Midagrad, care sună lumea cu corpul său, ținându-și propria coadă în dinți - este un alt copil al lui Loki. Unul dintre monștrii chtonici ai mitologiei germano-scandinave împreună cu Fenrir, Garm și mulți alții.

Lumea morților este una dintre cele trei lumi principale. Regatul rece, unde merg toți morții, cu excepția eroilor din Midgard, adoptați în Einheria. Helheim este situat în Niflheim, la cel mai jos nivel al universului, înconjurat de râul Gyol, care nu poate fi traversat. Niciunul dintre cei care au intrat în Helheim nu se va mai putea întoarce - nici măcar zeii. Regatul este în custodia monstruosului câine Garm și a gigantului Modgood. Singurul care a vizitat Helheim și a putut să se întoarcă este Hermond. Conform legendei, în ziua lui Ragnarok, Hel însăși va pleca din Helheim pe nava Naglfar pentru război cu Ases. În această zi groaznică, toată viața se va reuni în luptă: zeii, Van-ul și Iotunul, și făpturile chtonice și lupii vikingi - Midgard.

Cele mai străvechi lumi

Image

Muspelheim - regatul jotunilor înflăcărate sub protecția Surtului negru. În ultimele timpuri, în timpul Ragnarok, fiii lui Muspell vor traversa pădurea întunecată a Murkwidului, vor ajunge la Bivrest - podul curcubeului - și o vor distruge cu salturile lor puternice. În mod convențional, în structura spațială a Muspelheim corespunde sudului. Apropo, aceasta este a doua lume după Nilfheim, care a existat chiar înainte de începutul timpului. Din scânteile sale au apărut nu numai primul gigant viu Ymir din lume, ci și toate stelele. Unii dintre ei au fost întăriți de ași nemișcați, în timp ce alții s-au instalat astfel încât s-au mutat într-un cerc în jurul lumii într-un an.

Niflheim - locuința de ceață, țara de gheață, frigul și giganții de gheață. Această lume la începutul timpului era situată la nord de prăpastia Ginnungagap. Conform legendei, izvorul Hwelhelmir a marcat odată aici. Gheața de la Niflheim a transformat apa în plute de gheață, dar izvorul a lovit fără oprire, astfel încât blocurile de gheață s-au mutat în Muspelheim, iar când gheața s-a apropiat prea mult de regatul focului, a început să se topească. Scânteile care zboară din ținuturi înflăcărate amestecate cu apă topită și inspiră viață în ea. Și așa a apărut prima creatură vie Ymir - gigantul de îngheț.

Alte lumi

Image

Vanaheim este țara zeilor Van, care se află la vest de Midgard. Vanas sunt zei mult mai vechi și înțelepți decât așii, cu care fie luptă, fie fac pace.

Jotunheim este locuit de uriașii Jotunilor, situat la est de Midgard, despărțiți de râul Yving. King Trim guvernează aceste meleaguri. Așezarea principală din Jotunheim se numește Utgard. Cu uriașii, zeii nu au făcut niciodată o alianță care să-și apere lumile de la ei. Elementul Jotunheim este pământul: unii dintre jotuni trăiesc în munții de piatră. De aici a venit Nornul - creaturi speciale care pot determina soarta lumii. Odată cu sosirea lor, epoca de aur s-a încheiat pe lume, timpul a fost împărțit în trecut, prezent și viitor, au apărut moartea și nașterea.

Llesalvheim este locul de naștere al luminii Alves. În mitologia germano-scandinavă timpurie, Alves a numit rasa frumoasă, fără vârstă, magică, care a trăit, la fel ca oamenii, pe Pământ. Ulterior mitologia le-a declarat spirite naturale care populează pământul, aerul, pădurile și munții. Mai târziu, alvami a început să fie numit o varietate de creaturi - și elfi, și pitici.

Svartalfaheim - locul de naștere al tsvergurilor, creaturi care au ieșit din viermi în carnea putredă din Ymir. Ases a creat această lume în același timp cu Llesalfaheim pentru a stabili acești pitici separat de oameni. La început, ei au fost într-adevăr viermi, dar au dobândit o înfățișare și o minte umană prin voința de ași. Tsverg-urile trăiesc și în pământ și în pietre. Lumea lor este subterană, între Midgard și Helheim.

Midgard

Image

Midgard este lumea mijlocie a oamenilor, principala caracteristică fiind aceea că este locuită doar de ființe muritoare. În plus, jotunii, de exemplu, fiind din Jotunheim, pot veni foarte bine în lumea vecină, la fel cum asii sau vanii sunt capabili să viziteze Midgard și să se simtă destul de confortabil. Pentru oameni, este o sarcină extrem de dificilă să intri în orice altă lume - cel puțin în viață.

Povestea apariției Pământului Mijlociu este destul de specifică: Odin, Willy și Be au ucis odată uriașul Ymir pentru a crea o nouă lume de la el, Midgard. Din corpul său, carne, păr și alte părți, potrivit legendelor vikingilor, au fost create terenuri cunoscute. Mările au fost create din sângele lui Ymir, dinții lui au devenit roci, oasele au devenit munți. Pădurile au crescut din părul lui Ymir, nori din creier și din craniu - bolta raiului.

Midgard sună teribilul șarpe Yormungand cu corpul său, cu care Thor luptă adesea. De asemenea, lumea este împrejmuită din regatul uriașilor printr-un zid creat din genele Ymir. Cu toate acestea, zidul este imperfect, astfel că populația Midgard nu poate rămâne complet în siguranță, de aceea Thor și alți zei trebuie să protejeze lumea muritorilor pentru a-i salva de multe nenorociri.

Midgard este țara muritorilor, dar inițial această lume urma să devină un teren de luptă când a venit vremea cumplită a lui Ragnarok. Atunci pământurile se vor cufunda în frigul înghețat, căci va veni marea iarnă a lui Fimbulwinter. Când fiii lui Muspelheim în frunte cu Hel luptă cu asii în bătălia finală, Midgard va fi distrus. Un nou pământ va apărea din oceane. Dar „Divinarea Velvei” nu menționează niciun „nou” sau „alt” Midgard - ci mai degrabă o degenerare simbolică a pământului uman. Conform legendei, două persoane vor fi salvate printr-un miracol: Liv și Livtrasir. În Edda este indicat că se vor ascunde în groapa din Hoddmimir, dar nicăieri nu se spune unde se află: poate chiar și în alte lumi.

Este important de menționat că, în teorie, întregul Midgard este vizibil de pe tronul lui Odin, care se numește Khlidskjalva. Acest tron ​​permite tuturor - chiar și muritorilor - să vadă fiecare colț al Midgardului în viziune deplină. Ideea unui as „văzător” - Odin - a fost într-o oarecare măsură fundamentală în societatea vikingă a lui Midgard. Cel atotștiutor și atotcuprinzător știa despre toate lucrurile pe care oamenii le fac, așa că vikingul, care urma să facă un lucru rău, știa: Unul va vedea totul și calea către Valhalla îi va fi închisă. Astfel, fiind sub supravegherea așilor, oamenii au încercat să nu comită fapte rele, știind că nu se poate ascunde nimic.

Midgard - terenurile sunt unice, pentru că de la ei poți intra în oricare dintre realitățile prietenoase și ostile Asgard. Alte lumi nu au această proprietate - pentru că lumea oamenilor este numită cea de mijloc.

Moaș de lună

Image

Midgard are propria astronomie. Interesant este că scripturile spun că, în cele mai vechi timpuri, Midgard avea mai mult de o lună. Luna Mică se numea Lelei, se înfășura în jurul Pământului în 7 zile și mai exista și Luna Mare, care se numea Luna - perioada rotirii sale a fost de 29, 5 zile. Cronicile lui Midgard spun că în timpul Marii Assa, pământurile străine au fost distruse de forțele întunecate. Deya - a cincea planetă a Sistemului Solar - a fost distrusă, iar rămășițele sale au alcătuit centura de asteroizi între Marte și Jupiter. De atunci au trecut 153 368 de ani. Apoi Forța Cerescă a trimis o populație pe moarte cu pielea de piele închisă la Midgard, plasând oamenii pe continentul african și pe Hindustan - acest climat a corespuns cu nativii lor. Luna numită Fatta Heavenly Forces a fost transferată de la defunctul Dei la Midgard - astfel Pământul a primit a treia lună. Perioada de rotație a fost de 13 zile.

Distrugerea Leliei a provocat Primul Mare Potop. După ce apele și fragmentele Lely au căzut pe Midgard, aspectul terenurilor s-a schimbat. De atunci, obiceiul a apărut în ziua Cerului Cerului de a picta ouă și de a le bate unul împotriva celuilalt, ceea ce simboliza fragmentele căzute ale lunii pe pământ.

Fatta a fost distrusă acum 13 mii de ani, iar fragmentul său a căzut în Oceanul Pacific - se crede că Atlantida a murit în timpul acestui eveniment.

Soarele și Luna au avut o importanță deosebită pentru Midgard. Potrivit acestora, oamenii au determinat timpul, lunile calendaristice și, de asemenea, au studiat în general firmamentul, învățând astronomia și multe alte științe. Luna și Soarele pentru Midgard sunt ghiduri în vastul ocean de cunoștințe secrete pe care zeii înșiși le-au lăsat, astfel încât oamenii să nu se piardă în întunericul de ton.

Ragnarok

Image

După cum am menționat deja, pământul Midgard este înconjurat cu corpul său lung de Șarpele Mondial Yormungand. Reprezintă una dintre variațiile Ouroboros - unul dintre cele mai vechi și controversate simboluri ale culturii mondiale. De regulă, simbolizează infinitul.

Șarpele Midgard nu protejează atât lumea cât o amenință. La sfârșitul timpului, Jormungand va trebui să iasă din prăpastia mării și a vărsării pe lume, a cărei apărare va fi zeul tunetului și al fulgerului Thor. Sosirea șarpelui va provoca inundații teribile, după care va veni o iarnă teribilă de trei ani - Fibulwinter. Soarele va ieși, toate stelele vor dispărea din cer, lumea se va cufunda în întuneric, în timp ce zeii și gigantii vor intra în bătălia finală - Ragnarok.

Conform legendei, zeii vor putea învinge monștrii și gigantii, dar vor muri. Arborele Lumii din Yggdrasil va cădea și va arunca cerul pe pământ. Sabia gigantului Surt va arde lumea pieritoare, iar Midgard se va îneca în valurile sărate ale oceanelor lumii.

Dar acesta nu este sfârșitul lumii umane: un nou firmament se va ridica din adâncurile oceanului. Ea va fi condusă de zei demni care nu au greșit și oameni reînnoiți, fericiți - în pace, bogăție și fericire.

surse

Sursa principală de cunoștințe despre Midgard, Asgard și alte lumi ale mitologiei scandinave sunt lucrările „Elder Edda” și „Younda Edda”, prima dintre ele fiind poetică, iar a doua este prozaică. Snorri Sturluson le-a scris în secolul al XII-lea. Cam în aceeași perioadă de timp, Dane Saxon Grammatic a creat „Faptele danezilor”, în care a transmis multe comploturi de mituri și legende locale. De asemenea, câteva informații valoroase sunt disponibile în „Germania” din Tacitus.

În zilele noastre, aproape că nu există surse de informații fiabile despre structura mitologiei germano-scandinave. Cele câteva lucrări sunt destul de vagi și contradictorii. De aceea, studiul acestui strat de mitologie este atât de dificil.

Midgard în cultură

Conceptul de Midgard a avut un impact mare asupra culturii.

În faimoasa lucrare a lui J. R. R. Tolkien, se folosește cuvântul „Pământul Mijlociu”, care provine de la numele „Midgard” - pământurile de mijloc.

Midgard a pătruns într-o cultură mai modernă: jocurile pe calculator. În jocul Final Fantasy VII, orașul în care a început aventura eroului a fost numit. Interesant este că pe harta mondială Midgard este situat chiar în centrul său.

Într-un alt joc de calculator - Ex Machina - acest nume a fost dat unui oraș de înaltă tehnologie.

Evenimentele apar și într-o stare numită Midgard în jocurile Magicka și Magicka 2.

O parte din acțiunea jocului God Of War are loc în Midgard.

Acest cuvânt a devenit numele general al lumii oamenilor, izolat deja de orice mitologie. Dar, oricum, unele povești revin la alte elemente din legendele scandinave.